domingo, 30 de agosto de 2009
EL SOFTVWARE
martes, 28 de julio de 2009
MUNDO DIGITAL
http://docs.google.com/present/view?id=dd3vm822_13hkx279f4&autoStart=true&loop=true
lunes, 27 de julio de 2009
PIRATAS QUE OPERAN COMO EMPRESAS
http://docs.google.com/present/view?id=dd3vm822_0dtmn5xzh
jueves, 9 de julio de 2009
La Copaco lanza al mercado su nuevo servicio telefónico IP con bajas tarifas
LOS REQUISITOS
Los que deseen utilizar este servicio deben poseer una computadora con procesador al menos Intel Pentium II 700 MHz o similar, memoria 256 MB RAM, espacio en disco duro 30 MB, sistema operativo Windows 2000 o superior, Mac OS X 10 o superior, Linux o Unix; adaptador de sonido Full-Duplex, 16-bit; conexión a internet de 256 Kbps reales y tener instalado un sorfphone en su sistema operativo o poseer una terminal IP. además de ser cliente del servicio de Click ADSL de Copaco con velocidades de 256 k y superiores.
LOS PRECIOS
Mientras por una llamada desde su línea baja o celular le puede salir una comunicación de 15 minutos poco más de G. 15.000, desde el computador a línea baja o celular apenas alcanzaría G. 3.000.
El derecho de conexión no tiene costo y el abono mensual es de G. 11.000 e incluye 120 minutos.
Los minutos excedentes IP - IP tendrán una tarifa de G. 99 por minuto; las llamadas a línea fija de Copaco a G. 220 por minuto y llamadas a líneas móviles de Paraguay a G. 726 por minuto. Para países del Mercosur a teléfono fijo G. 950 por minuto y a móvil 1.400.
A Europa (España entre ellos) a fijo G. 1.100 por minuto y a móvil a 1.300.
Este sistema es el utilizado por las prestadoras ilegales del servicio VoIP para generar llamadas internacionales y la famosa terminación de comunicaciones provenientes del extranjero -por ejemplo un familiar suyo que está en EE.UU. le llama al celular y le sale una numeración de su misma proveedora local-. Rutearon la llamada a través de Internet a su aparato móvil, sin abonar a la Copaco por el servicio.
Esta práctica le hace perder a la telefónica estatal alrededor de US$ 70 millones al año. Recordemos que la misma tiene el monopolio de las llamadas internacionales entrantes y salientes. La reducción gradual de sus ingresos en ese concepto le llevó a pactar hace poco con las celulares una reducción por las llamadas.
La Copaco redujo las salientes y las celulares hicieron lo mismo con la terminación de las llamadas extranjeras.
En marzo pasado se tuvo una oportunidad de la mano del titular de la Conatel de poner orden en este negocio, mediante la regulación de VoIP.
Tres directores, con sus votos, truncaron esa posibilidad. Con su decisión permitieron que continúen la ilegalidad, el monopolio y que empresas foráneas ofrezcan el servicio sin que las operadoras locales puedan hacer lo mismo.
No se debe confundir la telefonía IP con Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP). Mientras VoIP es un conjunto de normas, dispositivos, protocolos tecnológicos, que permite la transmisión de la voz sobre el protocolo IP, la telefonía IP es el conjunto de nuevas funcionalidades telefónicas -para la prestación del servicio de las redes básicas- a partir de la posibilidad de transmitir la voz sobre el protocolo IP a otras redes.edes y no por sistema analógico.
Copaco presenta su servicio de telefonía IP
En cuanto a las tarifas, el abono mensual de 11.000 guaraníes (2,15 dólares) incluye un paquete de 120 minutos libres dentro de la red IP. Las llamadas a teléfonos fijos costarán 220 guaraníes (0,04 dólares) por minuto, y las llamadas a celulares, 726 guaraníes (0,14 dólares) el minuto.
Las llamadas internacionales a fijos de Argentina, Brasil, Bolivia, Chile, Colombia, Perú, Uruguay y Venezuela costarán 950 guaraníes (0,19 dólares) el minuto; mientras que a Canadá y Estados Unidos, tanto para fijos como móviles el precio será de 700 guaraníes (0,14 dólares).
lunes, 22 de junio de 2009
Informó que de las seis empresas multinacionales que negocian su desembarco, dos ya pidieron cotizaciones de Copaco.
Cabe recordar que Copaco había referido en un documento remitido a la Procuraduría General de la República que la consulta pública implementada por la Conatel "constituye una apertura total y violenta, con efecto de ?shock', de las telecomunicaciones en varias áreas"
QUE MODIFICACIONES EN LOS DIFERENTES AMBITOS DEL DERECHO RELACIONADOS CON EMICIONES TELEVISIVAS DEBERIAN SER PROPUESTAS A PARTIR DE LA TRANSFORMACION EN LAS EMISIONES DE LA SEÑAL ANALOGICA, INTEGRAMENTE DIGITAL?
1. La ventaja principal de la transmisión digital es la inmunidad al ruido. Las señales analógicas son más susceptibles que los pulsos digitales a la amplitud no deseada, frecuencia y variaciones de fases.
2. Se prefieren a los pulsos digitales por su mejor procesamiento y multicanalizaciones que las señales analógicas. Los pulsos digitales pueden guardarse fácilmente, mientras que las señales analógicas no pueden.
3. Los sistemas digitales utilizan la regeneración de señales, en vez de la amplificación de señales, por lo tanto producen un sistema más resistente al ruido que su contraparte analógica.
4. Las señales digitales son más sencillas de medir y evaluar.
5. Los sistemas digitales están mejores equipados para evaluar un rendimiento de error (por ejemplo, detección y corrección de errores), que los sistemas analógicos.
En mi vision de esta problematica del derecho,que debe buscar nuevas formas de poder aplicar normas y leyes que puedan regularizar el uso,y principalmente el control del alcance que pudiera tener cada trasmision, el derecho informatico debe ir avanzando acorde a la actualidad en que estamos viviendo.
viernes, 1 de mayo de 2009
Concepto y evolución de la Informática
Si el siglo XVIII dio lugar a la "primera revolución industrial", producto de la cibernética que culminó cuando en el año 1944 Howard Aiken creo el primer ordenador electrónico. Dicho invento modificó sustancialmente el tratamiento de toda la información de datos, lo que sin duda ha provocado una verdadera eclosión científica que viene dando indudables frutos a toda la humanidad.
"La informática es una disciplina que incluye diversas técnicas y actividades relacionadas con el tratamiento automático y lógico de la información".
Esta disciplina conoce en nuestros días, un enorme desarrollo gracias a las computadoras, pues tienen gran capacidad de memoria y el acceso a los datos e informaciones se realiza de manera sencilla y rápida.
La revolución producida por la computadora en el saber humano proviene de la concentración de conocimientos que puede memorizar, la elaboración que de ellos pueden hacer (procesamiento), y de la complejidad de los estudios y tareas que puede realizar mediante instrucciones programadas. Además, contribuye a que el saber, tan disperso en el mundo, tienda a ser más accesible para los interesados (telecomunicación e informática = telemática = transmisión de informaciones a distancia entre equipos informáticos).
Haciendo un esbozo historiográfico durante la segunda guerra mundial, se desarrollo una imponente maquina calculadora en la universidad de pennsylvania, bautizada con el nombre de ENIAC (Electronic numerical integrator and calculator), pesaba 30 toneladas, ocupaba una superficie de mas de 200 m2, su existencia se debió a la necesidad de calcular las tablas de disparos de los proyectiles que implicaban una enorme cantidad de operaciones aritméticas.
La evolución de las computadoras se tiende a dividir en generaciones, teniendo en cuenta desarrollos tecnológicos que las hacen más eficaces, en cuanto a su velocidad y cantidad de operaciones a realizar; mas cómoda por su tamaño y sencillez en su utilización y más inteligentes, con relación a las tareas que puedan llegar a cumplir, así tenemos:
Primera generación: año 40, con válvulas (circuitos con tubos al vació)
Segunda generación: año 54, reemplazo de las válvulas por transistores. (Mucho más pequeños, no generan calor y menor costo)
Tercera generación: año 60, reemplazo de transistores por circuitos integrados (llamados chips construidos sobre cilicio; menor costo, tamaño y tiempo de operación)
Cuarta generación: año 70, circuitos integrados en gran escala
Quinta generación: año 80, Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip.
El reconocimiento de voz
Reconocimiento de formas gráficas
Utilización de software para aplicaciones específicas.
Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentium.
Sexta generación: Futuro, en esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada "Generación de Inteligencia Artificial"
Para entender el surgimiento del fenómeno Internet, urge recordar los tensos días vividos durante la década del 60. El panorama internacional era un cóctel verdaderamente explosivo: Estados Unidos y la entonces Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas (U.R.S.S.) estaban enfrentados disputando una carrera armamentista que los llevó a contar con poderosas (y numerosas) armas de destrucción masiva. En este contexto de tensión y de miedo a una guerra nuclear, aunque difícil de creer, vio la luz la primera idea de lo que hoy es Internet. Los militares norteamericanos sintieron la necesidad de crear una red informática capaz de mantener en contacto los centros militares. Para lograr esto, la red debería ser descentralizada, es decir, debía establecer un método para que ante la destrucción de cualquiera de los trozos de la red (contemplando la posibilidad de un ataque nuclear), la información pudiera encontrar más de un camino alternativo para transportar los datos.
La primera experiencia tuvo lugar en septiembre de 1969 en manos de la DARPA (Defense Advanced Research Project Agency), nombre que recibía el departamento del gobierno de Estados Unidos dedicado al desarrollo de proyectos para la defensa nacional. Con la colaboración de profesores y alumnos avanzados en las universidades más importantes del país (a diferencia de lo que ocurre en América Latina, las fuerzas armadas y los académicos tienen una larga historia de cooperación en los Estados Unidos), el organismo logró conectar cuatro centros de cómputos: el primero ubicado en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA), el segundo en la Universidad de California en Santa Bárbara, el tercero en el Centro de Investigaciones de Stanford y el cuarto en la Universidad de Nevada. Por primera vez en la historia, estas computadoras ubicadas en distintos puntos del país pudieron "hablar" entre sí. Pero las cosas no quedaron ahí.
Para que la red se pudiera extender era necesario establecer un lenguaje común que establezca las reglas de juego para que las computadoras técnicamente diferentes (con distinto hardware y software), se pudieran sumar al proyecto sin problemas de compatibilidad. La idea de un lenguaje capaz de ser entendido y hablado por diferentes computadoras se vio plasmado en un protocolo llamado NCP (Network Communications Protocol).
Paralelamente al desarrollo de ARPANET se fueron creando otras redes como la BITNET, USENET y FidoNET. A diferencia de ARPANET, que tenía como finalidad sobrevivir a la Guerra Fría, estas redes eran experimentos cuyo objetivo era probar tecnología para la transmisión de mensajes. Pero cada una de estas redes tenía su propio lenguaje o protocolo; por lo tanto, no podía establecer comunicación con las otras.
Con el tiempo, el protocolo NCP utilizado por ARPANET fue evolucionando hasta llegar al TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). El TCP/IP es el protocolo estándar utilizado hasta el momento y permite que una PC con Windows ubicada en Usuahia, Argentina, se pueda comunicar con una iMac en Caracas (Venezuela) y con una Silicon Graphics en Guadalajara (México).
El surgimiento de este protocolo llevó a las redes independientes a sumarse a ARPANET. El proyecto original de ARPANET pasó entonces a ser el "backbone" o columna vertebral de un conjunto de redes en distintos lugares y el concepto de Internet tal como lo conocemos hoy, había nacido. En 1973, ARPANET traspasó las fronteras cuando se realizó el primer enlace entre las redes de Estados Unidos y otras similares en Inglaterra y Noruega.
Así fue como de a poco se pasó de una red exclusivamente militar a otra más constructiva cuando se unieron a ARPANET centros de investigación y universidades de diversos lugares. Estas instituciones podían dar a conocer sus descubrimientos en forma rápida y sencilla. En 1990 ARPANET fue reemplazada por, una red auspiciada por la Fundación Nacional de Ciencias de Estados Unidos (NSF), llamada NFSNET. La gente de la NSF estableció las bases técnicas para que esa red, hasta entonces privilegio de investigadores y militares, tuviera los días contados.
Hitos de Internet
La explosión del fenómeno Internet tal como lo conocemos fue impulsada por varios fenómenos internos y externos:
El desarrollo de un estándar para el email, en 1972, con la adopción de convenciones de gran popularidad, como la incorporación de la "@" en las direcciones.
La consolidación del término "Internet", hacia finales de los años 80, para describir al conglomerado de redes que se estaba construyendo sobre los cimientos de la desaparecida Arpanet.
La creación de Mosaic, el primer navegador con interfaz gráfica, en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign, a comienzos de los años 90, le puso color y facilidad de uso a una Red que hasta ese momento había permanecido limitada al ámbito profesional y académico.
La caída de la Unión Soviética y el Pacto de Varsovia, que dejaba a Estados Unidos sin su clásico enemigo, liberando definitivamente a Internet del gusto bélico que le dio origen.
La toma de conciencia por parte de las empresas de que la Web podía llegar a ser un (gran) negocio.
En estos días, varias empresas y organismos académicos sin fines de lucro se encuentran discutiendo la posibilidad de establecer un estándar para la presencia y mensajería en Internet, utilizados por los pager para PC como el popular ICQ, el AOL Instant Messenger o MSN Messenger, entre otros. Esto demuestra que la evolución de los servicios que se montan sobre Internet continúa. Y nosotros, afortunadamente, estamos aquí para probarlos.
Para darse una idea de cómo Internet se incorpora a la sociedad se debe recordar que la radio demoró 28 años en llegar a 40 millones de personas y la televisión solo tardo 10 años en llegar a la misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene una llegada masiva.
Internet apenas tardo 3 años en llegar al mismo número de personas y pronto será un elemento de comunicación más en la vida cotidiana.
Se calcula que en 1997 los usuarios de Internet eran aproximadamente 100 millones y actualmente hay 200 millones.
INFORMATICA
La informática es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora. Esta definición, si bien es bastante amplia, se debe a que el concepto de informática también es amplio.
Para referirse a esta ciencia, también suele utilizarse el término Computación o Ciencia de la Computación, con la diferencia de orígenes. El término proviene de la conjunción de las palabras francesas “information” y “automatique” que derivaron en la palabra “informatique”, creada por el ingeniero Dreyfus. Mientras que computación es de origen inglés, refiriéndose a ella como Computer Science.
En cuanto al contenido de la Informática, se encarga de estudiar todo lo relacionado con las computadoras que incluye desde los aspectos de su arquitectura y fabricación hasta los aspectos referidos a la organización y almacenamiento de la información. Incluso contiene las cuestiones relacionadas con la robótica y la inteligencia artificial.
Para poder realizar estos estudios y cumplir con sus objetivos, la informatica utiliza una conexión con otras disciplinas como la Matemática, la Física y la Ingeniería, entre otras. Y si bien es una ciencia que se consolidó como tal hacia la década de 1940, con la aparición de la primera computadora, su crecimiento en estas décadas es tan amplio como las ventajas que significó la automatización de los procesos de la información.